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Iji 1.6 - Guide officiel Introduction - Secteur 1 - Secteur 2 - Secteur 3 - Secteur 4 - Secteur 5 - Secteur 6 Secteur 7 - Secteur 8 - Secteur 9 - Secteur X - Secteur Y - Secteur Z - Secrets divers À débloquer - Armes - Objets - Ennemis - Boss - Trivia - Fichier texte Secteur 6 Ennemis maximum
![]() Les nombreux ascenseurs et téléporteurs de ce niveau peuvent prêter à confusion. Utilisez le terminal en (G) pour ouvrir le chemin près du checkpoint (H). Notez que vous enfermer à l'extérieur du sommet du Secteur ne le rend pas pour autant impossible à terminer. ![]() Utilisez le terminal en (A) pour ouvrir la porte du ruban et d'un entrepôt d'armes. ![]() Seulement possible en Normal ou en Hard. Premièrement, rejoignez (B). Vous pouvez soit voler avec un Shredder de (C) jusqu'à (D) et sauter en plein air pour atteindre la cage vide d'ascenseur qui y mène, soit cracker la porte à la droite de (B) avec une stat Crack de 10. Crackez à présent le terminal (B) et la porte du dessus s'ouvrira. Allez en (E) chercher l'arme CFIS. Créez un Velocithor V2-10 (MPFB Devastator + CFIS + Crack 10). Allez en (F) et tenez-vous à l'étage au-dessus de la machine de combinaison d'armes. Tirez un coup de Velocithor sur la gauche en direction du mur et vous détruirez deux caisses sur le rebord. Vous pourrez alors atteindre ce rebord en sautant, vous permettant d'accéder au poster. IMPORTANT : vous ne pouvez pas utiliser la Nuke, car elle détruit une caisse nécessaire pour atteindre le poster. L'astuce consiste à ne détruire que les deux caisses du dessus. ![]() Il y a quatre moyens de détruire la vitre qui protège la Supercharge : 1. Utilisez la Nuke (Rocket launcher + MPFB Devastator + Crack 9). 2. Ou utilisez le Splintergun (Pulse cannon + Shocksplinter + Crack 7) depuis la droite. 3. Ou tenez-vous sur la pente de droite et tirez au Shocksplinter sur le bord supérieur de la caisse indestructible par terre. Si vous êtes chanceux, un splinter atteindra la vitre du dessus. 4. Ou bien obtenez les 8 armes et blessez-vous avec des explosifs jusqu'à ce que vous puissiez activer Rétribution (cf Secrets divers) sous la vitre, la brisant de la façon la plus inutile qui soit. Secrets + variables notables Yukabacera À côté du poster se trouve un téléporteur qui mène à une pièce scellée où vous tomberez sur Yukabacera, maître des lieux nerd et mini-boss lourdement armé. Il a 50 HP et il peut esquiver les projectiles avec talent, ainsi que résister à vos kicks quelle que soit votre Force. La façon la plus simple de vous occuper de lui consiste à avois vos stats Santé, Attaque et Tasen à 10, puis de marcher sur lui et de tirer à coup de MPFB Devastator. Il mourra en trois coups et lâchera le Brouilleur. Notez qu'il a tous ses HP même si vous jouez en Secteur Mort Subite. Le Brouilleur Lâché par Yukabacera, vous pouvez l'activer via le menu Extras du menu principal, ou via l'onglet Help/info du menu pause. Il malmène les lignes de texte dans les logbooks ou les conversations en remplaçant des mots, des lettres ou des cases entières de dialogues. Il dispose aussi de quelques modifications préprogrammées pour les dialogues importants. Iji, Dan, Asha, Tor et la dernière cutscene sont particulièrement sensibles à la corruption du Brouilleur. Allumez-le si vous souhaitez que le jeu cesse de se prendre trop au sérieux. Hero 3D Dans la "salle d'exposition" - celle où plusieurs terminaux Tasen détaillent l'intrigue et la Frappe Alpha - se trouve un terminal qui ne fonctionne pas. Débarrassez-vous de l'Assassin à proximité, soit en la tuant, soit en sortant de la salle par la droite. Retournez alors dans la salle et activez le terminal pour jouer à Hero 3D. Utilisez 1 et 2 pour tirer à gauche ou à droite, et utilisez les flèches directionnelles pour vous diriger. Détruisez les générateurs pour abaisser les barrières. Il y a 9 niveaux et la difficulté du jeu augmente à chaque fois que vous le terminez, pour un maximum de 242 fois. Si vous perdez toutes vos vies, vous êtes renvoyé au niveau précédent, mais la difficulté ne peut pas être diminuée. Le dernier niveau ne contient que des fleurs qui utilisent le color cycling et des vies supplémentaires. NOTE : il n'y a aucun bonus à débloquer ou de secret important lié à ce jeu, quelle que soit votre performance. Violence anticipée des jeux vidéo Quand vous quittez Hero 3D en appuyant sur Echap, Iji fait un commentaire en fonction de l'endroit où vous êtes parvenu : l'écran titre, le premier niveau, le deuxième, si vous avez terminé le jeu, si vous l'avez terminé deux fois dans la même session de jeu. Dans ce dernier cas, une ligne est ajoutée si vous avez également tué Yukabacera avant de lancer Hero 3D, puisque d'après sa page d'information secrète, c'est lui qui l'a programmé. Cela inspire ce monologue à Iji : "Très bien, je l'ai fini plus d'une fois... mais ça devient de plus en plus dur ! Je vais tuer le type qui a fait ce jeu. Attendez, c'était Yukabacera. Déjà fait." Chemins alternatifs Menez le Shredder de (C) à (D) et sautez en plein air pour atteindre la pièce (B). Crackez la porte à proximité pour passer la partie en bas à gauche du Secteur. Après avoir atteint le checkpoint, vous n'avez qu'à explorer l'étage au-dessous ou celui directement au-dessus. Le chemin du bas conduit à un téléporteur à deux voies vers le terminal vital (G). Le logbook du traître Près de la Supercharge se trouve un logbook où l'Assassin Asha prétend que Dan est un traitre qui s'apprête à piéger Iji. Si Iji le lit, cela change ce qu'elle dira à la fin du Secteur dans la cutscene suivante et changera légèrement ce que dira Asha à la fin du Secteur 8. Logbook indéchiffrable Lisez n'importe quel logbook du jeu écrit par Asha en ayant activé le Brouilleur et le logbook se transformera en gribouillage illisible. Dan est une girouette Que vous soyez pacifiste, tueur ou complètement berserk au moment de la cutscene à la fin du Secteur, Dan vous dira que vous avez bien fait et que vous devriez continuer comme ça. Il défendra vos actions avec la même énergie quel que soit votre nombre d'ennemis tués. CFIS précoce Le Système à Ignition de Fusion Cyclique est rare est très puissant. Le premier exemplaire dans le jeu se trouve en (E). Préfiguration ultime Très peu de personnes l'auront remarqué, mais la partie bas droite du Secteur est basée sur le niveau de test créé pour une version alpha d'Iji. Je ne possède plus cette version, de même, sans doute, que quiconque y ayant joué. Références Doom L'une des caisses dans l'arrière-plan à proximité du poster porte le logo original de l'UAC. Une colonie de blits s'en échappe si vous vous approchez. Hero Évidemment, Hero 3D est une référence à Hero. C'est également une référence aux vieux jeux qui avaient "3D" dans le titre du jeu, qu'ils soient réellement en 3D ou pas. ??? Le terminal à côté de la Supercharge qui parle d'une fraise rectangulaire dans une forteresse est une référence du futur, car à l'heure où j'écris, le jeu n'est pas encore terminé. Il est en préparation depuis 2006, au moins, soit deux ans avant qu'Iji ne sorte. |